ゲームランクインデックス

ここでいうゲームランクとは年1回、更新・発表されるもの。
1年間でやったゲームのランクというか、格付けを野球の表彰形式でまとめたもの。
ゲームそのものからキャラ、音楽などをとかくまとめてぶちこんでます。
中には曖昧なものも多かったりしますが。
という企画です。以下、表彰の内容と選考基準など。


各賞の選考基準

ゲームタイトル系

最優秀作品賞:年間をトータルで見て一番やり込んだ作品が対象。
優秀作品賞:要するに年間第2位。審査員特別賞との違いは曖昧。
最優秀新作品賞:自分が今まで買ったことのない会社のゲームが対象。
審査員特別賞:上記以外のゲームが対象。つまりは自分のお気に入り(笑)
最優秀監督賞:シナリオ、キャラデザ、音楽に関係なく、最も気に入ったクリエイターを選出。
最優秀クリエイター賞:2003年から最優秀監督賞を最優秀クリエイター賞に改名。
レコード大賞:いちばんよかったゲーム主題歌を選出。
ベストBGM賞:いちばんよかったBGMを選出。
最優秀ムービー賞:一番良かったムービーを選出。
最優秀イベント賞:一番良かったイベントを選出。AVGはキャラ別のシナリオ全体を含む場合アリ。
最優秀シナリオ賞:最優秀イベント賞のマンガ版です。一番良かったシナリオを選出。

キャラクター系

MVP:最もお気に入りのキャラを選出。
最優秀新人賞:今年発売のゲームから選出。ただし発売後60日未満ならばその権利を来年に持ち越せる。
沢群賞:沢村賞のもじり(笑)。作品の主人公(ゲームの視点を担ったキャラ)から最もかっこいいキャラを選出。
最優秀サブキャラクター賞:サブキャラの中で最もお気に入りのキャラを選出。
カムバック賞:リメイク作品や俺が発売後1年以上経ってからやったゲームなどから選出。
ベストバッテリー賞:最高のコンビを見せた2人組を選出。
失策王:一番おもしろかったギャグキャラを選出。
ベストナイン:主に萌えや燃えを主点に評価。
ゴールデングラブ賞:シナリオやゲーム上での活躍を評価。しかしベストナインとの違いは曖昧。

その他の賞

流行語大賞:今年特にネタに使ったものを選出。

2002年度から新設・マンガ部門ランキングの説明

基本的に、俺が買ったマンガ(単行本)の中から選びます。
したがって選考基準は単行本化していることが前提。
当然、新作や新人王の権利などは単行本発売と同時に発生します。
(連載開始が前年でも、単行本化していないなら権利は翌年に持ち越される)
理由は…そのままお蔵入りになる作品もあるから…。
なおMVPや新人王など、一部タイトルは作家とキャラの2種類がありますので。


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